Dragon
Los resultados de las elecciones del partido y la historia general del juego del dragon son determinadas por el Dungeon Master (DM) según las reglas del juego y la interpretación de la DM de esas normas. El DM selecciona y describe el no varios-jugador personajes (CPN) el grupo de contactos, en los contextos en que ocurren estas interacciones, y los resultados de esos encuentros basados en decisiones de los jugadores y las acciones.
Los encuentros suelen adoptar la forma de batallas con ‘monstruos’ – a término genérico utilizado en D & D para describir a los seres potencialmente hostiles tales como los animales o criaturas míticas. Normas extensas del juego – que abarcan temas tan diversos como las interacciones sociales, usar la magia, combate y el efecto del medio ambiente en los ordenadores – ayudar a los marcos para tomar estas decisiones. El Dungeon Master podrán optar por apartarse de las normas publicadas o hacer otros nuevos como él o ella se siente necesario.